弗斯特沉默了。他就算再怎麽没有常识,也知道肉类理论上是不可能从地里种出来的,何况他农场里还养着一些鸡和奶牛呢,说明星露谷也不是没有动物啊。
怎麽就点出来种植肉类的魔法了?
他还从果树里发现了肉干树,长成之後可以在夏天收获肉干,这必定是魔法的范畴!
弗斯特不合时宜的想起了之前冒险者协会的那封信,他确实给法师寄去了一封信,难道说这就是法师的回应?但是就算真的能种出来肉类,也没办法帮助自己增加和怪物们战斗的把握啊?
还是说因为自己有了资格接触魔法,所以星露谷这个地方向自己稍微揭开了神秘的一角?
为了验证自己的猜测,弗斯特直接把所有的商店都逛了一遍,发现医院增加了两种药水,分别是恢复疲劳的能量滋补水和恢复伤势的生命药水;铁匠铺增加了煤炭种子,种下8天之後可以收获煤炭;餐厅增加了大量的配方,等到原材料收获之後就能丰富弗斯特的餐桌。
稍微思索了一番,弗斯特把所有种类的果树都购买了一株,特意在农场的角落里开辟了一片地方用于种植。把肉类种在另一个角落,免得这些特殊的种子对其他农作物的生长造成影响。
至于其他的农作物,弗斯特稍微思索了一番,决定主要种植水果用来酿酒,其他作物作为补充。
大量种植甜瓜和西瓜;蓝莓单价上不去但是産量够大,当做日常的水果就行;猕猴桃需要成长21天,之後每3天收获一次,可以一直收获到秋天结束,所以也种了几棵。这些把能够使用洒水器的土地塞得满满当当,甚至因为西瓜更适合种在沙地上已经蔓延出去了一大片。
为了保证每天的工作不要过于繁重,他适量种植了一些辣椒丶西红柿丶紫苏丶山葵和香葱这些可以当做调味品的作物;几种蔬菜加起来种植了5*5的一块地方便灌溉,最後盯着啤酒花陷入了沉默。
萩原研二不止一次说过果酒虽然味道不错但是不适合所有场合,偶尔也会怀念一下啤酒和烈酒,弗斯特思考良久後还是种了一小片,就当做丰富农场的産品。
这麽算下来种植规模比春天要大不少,弗斯特累死累活才在一天之内成功把所有地块都开垦出来,成功在种子到达之後及时种了下去。
换季的可怕这算是初步显出端倪,工作量比弗斯特在矿洞里干一天都大,他看了一眼还是有不小面积空置着的农场,决定不再扩大种植面积,研究一下有没有比较不费力气的赚钱方式。
养殖动物是要简单一些,但是依然需要每天关注动物的状态,及时添加草料和收获从动物身上获得的産品,不怎麽符合弗斯特放着就行的需求。
于是千挑万选之下,他看中了鱼塘和史莱姆屋。
史莱姆屋也是新出现的选择,虽然直接养史莱姆并收获史莱姆泥没什麽值得一提的收益,但是建成史莱姆屋之後再杀死史莱姆时有概率获得史莱姆蛋,这才是它的诱人之处。
至于鱼塘,顾名思义可以用来养鱼,根据放入的鱼种类不同收获不一样,而且鱼塘的颜色会根据里面鱼的种类变化。至于收获,每天早上会自动出现在鱼塘边的篮子里,还可以通过水晶通路直接链接箱子完成收获,除了收益不高以外堪称是懒人福音。
弗斯特决心下的很快,JOJA建筑公司的效率也不慢,在弗斯特把猎杀清单里除了史莱姆之外的部分完成之後,全部6个农场也已经建造完成,弗斯特还没能下定决心在这里养些什麽。
鉴于不少淡水鱼类在海里钓不上来,他打算换个地方试试。
【作者有话说】
换季真的很累
史莱姆屋的用处就是在杀史莱姆的时候给个惊喜,姜岛的老虎史莱姆蛋一个8000金价格挺不错
鱼塘就是为了好看
以及我决定给主角的魔法开挂
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