你:
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看着屏幕中那一行空白,檀悦呆了呆。
不是,这什麽意思啊?
她台词呢?
这是游戏出现bug了,把台词抽没了?!
“不要搞我啊……我就想过个剧情!”
她有些迷茫地眨了眨眼,下意识又点了点对话框。
【请输入对白,或点击麦克风标志说出对白】
檀悦懵了。
啊?
啊??
这游戏……是这麽玩的?
就算她是游戏小白,也知道在这种剧情向的东西里,所有的文本应该都是事先准备好的,那麽多游戏玩家天天喊着“更新”,不就是让更新这些内容麽。
结果眼下这个,让她自己编台词?
换句话,让她自己自由发挥地来对戏?
不怕她随便搞吗?
还是已经内置好了各种各样的NPC反应对白,无论她是什麽反应都能对上?
或者,实时生成?
意识到这提示的意义,檀悦是真的惊呆了。
让她自己来做反应,而不是只能机械地点击屏幕继续对话,那确实是更能有代入感不假……
可是,这真的是软件开发能够做出来的游戏吗?
这年头,游戏都能这麽牛了的??
而且,不管是实时演算,还是提前内置,这几十G的大小……真的够用吗?
檀悦不懂,但檀悦大为震撼。
震撼完事儿,她试探地按住了那个画了个小话筒的标志,斟酌着出声。
“……这就来。”
“我们的任务是什麽来着?”
她的普通话很标准,但是遣词造句放在游戏境况下却有点不伦不类。
但是好在,选择直接说出对白时,游戏中并不会用文字的形式显示出她说了什麽,而是直接让对应npc给出回应,默认内置翻译过了。
宫人:
[准备典礼所用的食物和果类贡品——连自己的职责都忘记了……不要再这样偷懒了,再有下次,我会告诉别人的!]
[快跟我走,那边正缺人手。]
随後,画面便又一次动了起来,宫人走在了前边,檀悦的视角则跟在对方身後,两侧的建筑在稳稳後退着。
檀悦心脏砰砰地跳。
和NPC对话……
真·对话!
对方真的会根据她的反应做出回应!
这和真穿越了有什麽区别?
——只不过不是时空,是次元。
好厉害啊。
她正胡思乱想着,画面中前方的宫人突然停住了脚,于是,檀悦的视角也跟着停了下来。
(未知)
[你们两个,过来,太後有吩咐。]