——打算直接一波肥好吧!
可惜啊,可惜,被她幸运坑掉咯——[理性]这种东西被幸运坑掉,属实是被打出克制关系了。
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不过,事情倒也没有这么简单。
毕竟,又不是不能慢慢来扯部件,为何要选择风险更大的一波肥?
从其前边还能将自己[疯狂的]前缀,给压制回去,这家伙很显然还能再撑挺久的。
完全没有必要这么浪好吧!
按照正常人都懂的“稳健”来看,这家伙选择了直接来干一票大的,必然也是有着其的打算的。
或者说——是逼不得已的选择!
这就是其找上黄连的第二个原因了——世界的坐标!
作为劣质的世界线跳跃引擎,其必然是存在着某种,不如原版世界线跳跃引擎的情况的。
而现在看来,或许就其只具备了“跳跃”的能力,但是却没有寻找世界线的能力!
而这个东西从哪里获得呢?
除去去世界线跳跃引擎那里,猛猛的一个个找,毕竟那太容易引起别人的注意。
——而且还不太好拿走。
说不准先前没拿走,不止是因为不想打草惊蛇,更根本的是因为根本拿不走呢!
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所以这最方便的,一次性集齐足够数量的,其他世界的坐标……该从哪里来呢?
——答案是黄连那招“无尽的我”。
毕竟是由各种死去的自己那边,传递来到这里“感觉”,而虽然说人没了,但是世界还在啊!
……至少大多数世界,还都是存在的。
而这个量,就绝对够[理性]去把,所有所需要的部件给拿到手了。
所以才会选择躲都不躲的,把她那一击混合级蓄力攻击,给吃个干净。
无尽的我,是聚集死亡的自身的可能性,大概就被它借用到了一点。
这么看来,或许它不是去寻找那些,死去黄连所存在的世界。
而是也同样去关联了自己失败的可能性,所以才能这么精准的,找到这么多丢弃的部件。
虽然说可能只借到一点,但是凭借着它打造的劣质世界线跳跃引擎,
也足以让它快的锁定到不同世界中的自己,然后迅的获得那些东西了。
而现在的这么个情况,属于是给它吃饱了。
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不过也没办法,总不可能不攻击了是吧?
不用上这个攻击,也无法做到一给人家灭掉,毕竟打得过和秒杀,完全是两个概念。
不过也没有办法,对方有吸收能量特性,必然是走秒杀路线比较好的。
这不把第一形态秒了,永远进不了第二形态,也就永远到达不了最后的胜利。
不过还好,现在对方只剩疯狂,反而好对付了很多。
毕竟有智商的敌人,可远远比没智商的敌人难打多了。
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