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第277章 多死几次就习惯了嘛(第2页)

“这不正是老大想要的么?”

明夏续挑了挑眉:“让那些想玩又不敢玩的,一边尖叫一边心甘情愿地贡献讨论度和话题性。”

“你看,‘晨星第九福利医院’、‘罗安的日记’、‘走路自带bg的院长’这些词条,在星网热搜榜上都挂了好几个了。”

确实,从后台的综合舆情分析来看,《生机》的玩家口碑虽然因为难度和惊吓度而呈现两极分化,但其讨论热度和话题持续性,却远那些评价一边倒的“神作”或“烂作”。

它就像一个黑洞,不断吸引着玩家和云玩家,投入时间、精力,以及大量的关注。

“恐怖游戏嘛,就这样。”

一个懒洋洋的声音从旁边传来。

两人回头,看见花柚正端着一杯从《食之味》里面复刻出来的奶茶,慢悠悠地晃过来,脸上带着惯有的浅笑。

“玩家数量少点没关系,只要他们‘生机勃勃’地在里面挣扎,在外面讨论,就够了。”

她看着屏幕上那些活跃的论坛帖子,满意地点了点头:“毕竟,有时候,过程比结果更重要,不是吗?”

尤其是在这个文娱作品极度匮乏,大部分人只知道突突突和炸炸炸的时代,这种能让人在安全范围内体验极致恐惧与绝望,还能在事后津津有味地讨论其中细节的游戏,本身就是一种稀缺品。

它成功地勾起了星际玩家们潜藏已久的好奇心和受虐……啊不,是挑战欲。

明夏看着自家老大那副“一切尽在掌握”的表情,嘴角抽了抽:“老大,我合理怀疑你设计那些陷阱的时候,是不是参考了什么心理书籍?”

花柚眨了眨眼,笑容无辜:“怎么会?我只是想让玩家们更深刻地体验到在绝境中寻找那一线‘生机’的艰难而已。”

“你看,他们现在讨论得多热烈,共情得多深刻。”

云易:“……”

明夏续:“……”

行吧,你说是就是。

这领导艺术,他们是学不来了。

至少从目前来看,《生机》这款剑走偏锋的游戏,确实在星际玩家群体中掀起了一股独特的“受苦”风潮。

而那些被吓得嗷嗷叫,却又忍不住一次次点开直播间,或者在论坛上追更分析贴的“云玩家”们,也成为了这股风潮中不可或缺的组成部分,极大地推高了游戏的整体热度。

花柚吸了一口奶茶,看着光脑上《生机》图标旁那个不断跳动的在线人数和讨论指数,心情相当不错。

嗯,看来她的“用户黏性培养计划”,又成功了一小步。

至于那些在医院里反复去世的玩家们……

多死几次,就习惯了嘛。

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