&esp;&esp;他故意抹掉了一个人的存在,但又绝对不是出自于什么痛苦的缘由,更多的应该是出自‘求知’的欲望。
&esp;&esp;这和普通的记忆缺失并不相仿,他能够轻松地对答一切有关过去的大致疑问,但没法想明白细节是什么。
&esp;&esp;例如希维尔知道目前许多判断方法是一个老朋友教给他的。
&esp;&esp;但老朋友到底是谁?很抱歉,他想不起来,不过他可以轻而易举地应用老朋友教会他的知识。
&esp;&esp;这很有意思。
&esp;&esp;如何成为一名合格的死神的课题对一只尚未成型的小乌鸦来说,是挺艰难的。
&esp;&esp;蝴蝶幼虫破茧而飞这个过程中涉及了不少有关于生命的话题,希维尔鸦还不太懂得这些东西,用学习或者游戏来打比方会更让他便于理解一些。
&esp;&esp;课题的最终阅卷人尚且不明,答卷也并非固定,但是在完成课题的这一过程中他同样需要完成不少考试关卡,考试的分数决定了他是否正在成为一名合格的死神。
&esp;&esp;但有时做一名合格的死神还不太够格,世界会更需要一名优秀的死神,在优秀死神的基础上再成为一名打破定义的死神。
&esp;&esp;希维尔没想到死神这个终生岗位也需要卷,在无穷的生命尽头还要拼没有上限的绩效是一件非常可怕的事情!
&esp;&esp;在规则还没有打破之前,前一任的死神大人试图用拔苗助长的方式,直接让别的教育专家替希维尔授课,死过一次的短生种人类总比小乌鸦要懂一些生命真谛。
&esp;&esp;最终的教学成果证明,拔苗助长不可取!
&esp;&esp;等到希维尔学会用打游戏的方式来比喻死神的成长,游戏的经历已经不再像刚刚接触时那么好玩了,一场永远没有尽头的任务评分,达不到任务完成的标准就要一直重复这一个任务下去,而他压根不知道通关的标准到底是什么。
&esp;&esp;从一开始生涩的按键操作,到后期闭着眼睛就能躲开伤害直奔关底大boss的风骚走位——熟练度刷满了就会失去一开始的新鲜感。
&esp;&esp;尽管任务的流程非常迅速,但他依旧没能看到任务通关的标识,他依旧还不能算是一个合格的死神,顶多称得上还不错的主管先生。
&esp;&esp;对希维尔来说,要当上死神必须要经历的事情很多,但最令他刻骨铭心的情绪倒不是由死亡引起的,所有需要经历的事情中都有带有名为遗憾的底色。
&esp;&esp;可惜他现在只记得一些情绪,并不了解那些情绪背后所发生的事情。
&esp;&esp;可怜见的,在当一只普通的小乌鸦的时候可没说当死神不需要死去活来但要老是丢记忆的!
&esp;&esp;身后的大门被推动了一下,门后的人似乎意识到门前躺了个人,在夹缝里出声提醒:“该走了,希维尔。”
&esp;&esp;“我还以为你会让我再进去看看!”
&esp;&esp;希维尔立马翻身站了起来,给身后的蝙蝠侠提供开门的空间。
&esp;&esp;“你不是不喜欢里面的气味?”
&esp;&esp;蝙蝠侠很快就推开门,从希维尔身边经过时丢了一个东西给他,录像带在空中呈弧线抛入希维尔怀里。
&esp;&esp;“确实不喜欢,不过我的职业素养非常出色所以进门要加钱——这是什么?”
&esp;&esp;录像带忸忸怩怩地给自己翻了个身,露出正前方放置胶卷的位置:“亲爱的主管先生,请问我的合同还能修改吗?工资可以全部换成啤酒……”
&esp;&esp;希维尔一边忙着在后面追上蝙蝠侠,一边手里揣着录像带察看,几乎不用低头就能闻到录像带身上的啤酒味:“工作待遇你得找管家他谈——天哪你到底喝了多少啤酒。”
&esp;&esp;“好吧。”低音胶卷沮丧道,“听上去您不喜欢酒,那我再也不喝酒了。”
&esp;&esp;希维尔追上蝙蝠侠:“这就是你发现的监控问题,他确实会影响录像,不过通常我只会在落下什么东西的时候让他干活,比如到了会议室发现文件不小心丢在了办公室……”
&esp;&esp;“我知道录像带的用法。”协会的员工们稀奇古怪,但不得不说,他们的长相和功能都两模两样的。
&esp;&esp;“我猜这条路是往毒藤女的植物园。”希维尔凑过去嗅了嗅,“你身上有贝壳的味道,他告诉了你什么?”
&esp;&esp;“唔——”蝙蝠侠飞快地转过身打量了一下希维尔,若有所思地收回了视线,“在督促你尽快学习。”
&esp;&esp;为了更好地了解情报,蝙蝠侠把先前的对话大致概括了一下,但是省略了一些有关希维尔的事情。
&esp;&esp;比方说他们或许在过去就认识了,为了希维尔的大脑着想,他还是把一些弯弯绕绕尚未搞明白的事情隐瞒一下吧。
&esp;&esp;希维尔似懂非懂:“所以我们得去找星之彩,再用哭泣天使,最后的目标依旧是拯救世界。”
&esp;&esp;希维尔听上去觉得这个过程有点奇怪,像是从逻辑环上硬生生摘掉了什么,再把前端和后端生硬地用一条线连在了一起。
&esp;&esp;“这听上去像是在玩什么游戏。”希维尔说,“每次都是一个环节接着一个环节,像是在拿任务道具达成通关标准。你知道吗?在看到任务目标是扰一个大圈找钥匙再开门的时候,我都会想游戏里的那一扇破门为什么不能直接砸开。”