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第59章(第1页)

“……”

素晴眯起眼睛,一言不发地观察起牌位的变化。

民间传统习俗中,人逝世后家人要为逝者制作牌位,意为逝者的安魂之所。牌位分为专用于新亡超荐时用的祭荐位和置于宗庙祠堂内受后嗣子孙们香火供奉的神主位两种。

墙角那牌位显然就是祭荐位。

祭荐牌位前面书有亡者名讳及设祭人名,背面写有亡者生卒时间。

亡者名讳:薛清誉。

设祭人名:薛延易。

素晴想看看牌位背面,想知道这鬼是什么时候死的,可又不敢碰。

还是那句话,关于自己吓自己的,他就会害怕。不害怕墙角这个牌位,但害怕“牌位”这个东西本身。

突然发现什么,他问:“不是义兄弟吗,怎么一个姓啊?”

【宿主,你鬼相公他爸死之前是屠夫,他爸捡了奄奄一息的小孩,后来给他改了名字,叫薛延易。】

“……”

“原来薛延易是继承的屠户。”

“我还以为薛延易是这家主人,捡来薛清誉,把人认作义弟。”

【宿主,主系统是不会写这种设定的。】

“为啥?”

【根据1v1总部的各个位面来看,你说的那种设定,都被主系统写成了a捡回了b,a和b日久生情,然后,要么开启狗血剧情,要么在一起大结局。】

【纯正的1v1。】

【是根本~根本~不会给c机会的。】

“。”

“我不想听,你给我说说,这牌位震动成这样,还冒黑烟,是什么情况。”

【宿主,按照剧情内容,你见到屋内正中间的牌位出现这种情况,吓得跑出门去,慌不择路,一头扑进在院子里干活的角色一怀中。】

“?”

【宿主,主系统在扑的那部分描写规定了钓系表现,你知道你要瞅准扑进去,但你得看上去慌不择路撞进角色一怀中,不小心的那种,否则指数不会增加,导致剧情无法完成。】

“。”

【宿主,剧情概况里我说过的角色一对你伺候、顺从,这些都来自于当前剧情。】

【角色一在这一剧情中微微误会了你要逃跑,从此才对你伺候、照顾。】

“……”

“啥叫微微误会?”

【宿主,因为你这个角色纯属是被吓到跑出门去,是不带有想法的行为,没想着要逃跑。】

“。”

不带有想法的行为,又来个得扑进角色一怀里,可真断层式的忙啊。

【宿主,你和世界之力的每个位面,主系统都有认真对待去写的!】

“休想给我洗脑,我还是要复仇主系统。”

“他有这闲工夫还不如多做几个红色文化位面,让任务者们多培养培养理想信念、价值追求、风貌品格。”

“崩坏位面的那些家伙,在位面里的自我意识那么薄弱和不受控,精神层面太有待于提高了。”

【……哇!宿主,你好厉害!怪不得能靠修复位面满级!】

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