而且平时虽然在君哲的地盘上,这些哲哲都作息规律,但是随着队伍行进,沈若很快就发现,他们的休息时间变得很短。
因为一直到了夜半,这些哲哲才找了一个地方升起火,留一两个哲哲值夜之后,就地靠着树木睡觉。不过两三个沙时,他们就醒来继续行进。
一路上沈若都找不到机会查看到底什么是赫尔特大地宫。
直到他们进入一个峡谷之后。
这是一个风景优美的峡谷,上半部的岩石裸露没有植被覆盖,下半部则是长满了各种沈若没有见过的植物,峡谷里虫鸣阵阵,还有潺潺水声。
峡谷的尽头是天然石壁宛如一道巨大的门扉,从门扉往里看,是每一阶都足有60厘米高的台阶,是一个对沈若这样哪怕180左右身高的人族都不太友好的高度。
石扉之外,峡谷之中,有一个天然的巨大石台,上面有常年清理维护的痕迹,石台上和植被交错之处,还有几间屋子。
见到君哲一行到来,等在这里的哲哲便走过来见礼。
随后,哲哲卫兵们从自己的储物空间里拿出各种安营扎寨的道具,不多时,石台上就已经出现了一个营地。
君哲拿出传讯水晶,也没有避开沈若,看起来是和清泽国王在进行通讯。
通讯的内容,大概是在分享关于其他国家或者组织的动向。
都是关于赫尔特大地宫的。
通过这段通讯,以及夜里分到的一个独立的帐篷后得以翻看百科全书,沈若终于了解到眼前到底是什么情况。
条目:赫尔特大地宫
尘沙大陆著名的地下宫殿。
赫尔特大地宫有数个入口,分布在尘沙大陆的不同地方。
地宫每隔一段时间就会开启一次,但是开启时间不固定。
短则间隔数百年,长则在千年以上。
地宫中生存着大量邪恶生命,但同时还有传奇生物的卵、传奇秘宝和神圣遗物。
赫尔特大地宫每次开启,里面的情形都与上一次开启不同,所以曾经有强大的队伍尝试绘制赫尔特大地宫的部分地图传给后世,但是被证明并没有用。
每次赫尔特大地宫开启时,都会有许多强大的存在前往其中。
理论上,赫尔特大地宫内部是相连的,但是由于越靠近地面的层占地面积越广,从不同的入口进入的探索队伍很难互相遇到,但是越向下的层,则占地面积越小。
而赫尔特大地宫中的邪恶生命的危险程度,是越远离地面的越高。
因此,历史上在赫尔特大地宫中,能够遇到从不同入口进入的其他存在的探索者,无一不是能够进入到深层的强者。
但是,从来没有探索者到达过赫尔特大地宫的最深处。
除了实力原因外,赫尔特大地宫开启八十天后就会关闭也是原因之一。
据说,无论多么强大的存在,如果没有在赫尔特大地宫关闭之前离开赫尔特大地宫,就会被里面的邪恶生物同化,变成更为强大的拥有智慧的邪恶存在。
看起来像是游戏副本的设定,但是真把这当成游戏那就太甜了。
刷新时间、团队数量、关闭限制、真实死亡。
游戏要想让人玩下去,最重要的还是要有一个难度曲线。*
既不能让玩家过得轻而易举,也不能总是过不了。
赫尔特大地宫这样的地方,是看百科全书就觉得是通关不了的副本,要是母星地球远古历史上的游戏设计师做出这样的副本,大概会是直到游戏公司倒闭那一天,关底boss还是传说的类型。
看来是潭水边那一次让君哲无视了自己人族这个属性的负面加成,才会让沈若跟他的队伍来到这里。
这算是好事还是坏事?
从沈若的兴趣爱好来看,这当然是好事。
这个赫尔特大地宫的开启,最少也要几百年才轮回一次,大陆上有这样的事件,却错过的话,沈若还是会有点遗憾的。
毕竟地宫里的特产他就没办法亲眼见到、深入研究了。
但是从这个同伴队伍来看,沈若觉得这可能是一件坏事。
毕竟,在地宫下面遇到危险,把后背交给君哲?
沈若倒是对君哲的强大程度毫不怀疑,毕竟百科全书上写着的近灵阶!
但是这个近灵阶很想试探自己到底是个什么实力,都不要说是不是会放生沈若的问题,沈若怀疑如果有机会,君哲可能会毫不犹豫把自己丢到怪物群里去试试水!
在营地修整了一夜之后,君哲开始安排进入赫尔特大地宫的分组和路线。