【玩家“xx”使用了“缴械”,成功命中玩家“格蕾”】
【玩家“xx”使用了“初级刺杀”,对玩家“格蕾”造成1点伤害,附带流血效果】
姜绪努力撑起身体。
随着攻击命中,面前隐身的刺客也显出身形来。
他勾勾唇,笑而不语。
“虽然的确让我意外。”战士收好武器,走过来,“那家伙找上的人确实不一般,不过她也的确对《鲸落》了解不多。”
那家伙?
进入游戏以后,姜绪只和一个人有过对话。
“灰狼看上她什么了?”战士继续道。
刺客俯下身,一只手抓住姜绪的下巴:“总不会是看上了这张脸。”
战士眉头微皱,不耐道:“要杀就快点。”
“等流血dot结束她就没了,我计算得很好。”刺客很享受敌人临死前的表情,或是求饶,或是像眼前这个法师一样,面无表情地等候着死亡降临。
但不管是什么表情,什么反应,结果都一样。
战败,死亡。
出手
午后,燥热的空气、令人心厌的海风,晾晒的渔网,最后一滴水珠坠入大地。
小腿的腹部,爬满了地上细腻的、带着湿意、有些发痒的泥沙。
姜绪平静地抬眼,虽然视线逐渐迷糊,但她能看见法杖就在她身旁一米远。侧躺、翻滚、触手可得。
面前的二人仍在交谈什么,他们应该是用的私密频道,在剧烈的光晕下,姜绪只能看见不断张合的嘴唇。刺客并不在意她是否会重拾起法杖,也是,二对一,自己又是个残血,就算让她重拾武器又如何呢?
这毕竟不是现实里对刀的游戏,你来我往,还要讲究一个毅力。在这里,血量归零就没救了,死亡或许只是一瞬。
在《鲸落》里,诸如安娜小院子这种和平的休息点,会提升hp和p的回复速度,同时恢复所有的5点fp。
战斗状态中无法自然恢复,对于玩家间“脱离战斗”的判定则是停止释放技能后,敌方死亡,或者是离开敌方10米以上,则会被判定为脱离战斗。
也就是说,即使对面两个已经停手站在这交谈,但他们仍处于战斗状态中,不管是刺客还是战士,状态都没有恢复。
姜绪往法杖的方向爬了两下,战士偏过头:“她还没死。”
刺客扬扬眉毛:“垂死挣扎。”
“……法师有治愈术。”战士拔出长剑,不放心地往她身上刺去。
姜绪使出最后的力气扑向法杖,她虽然躲过了剑势,但长剑的剑气仍旧成功命中。
姜绪翻起身来,一个火球自法杖中飞向战士,同样命中。