詹二语塞,他这次捅了个大娄子无可辩驳,整理好心情与表情,淡然道:「我这条命是主人救的,生杀予夺,无怨无悔。」
王怜花嗤笑一声。
一点红目光闪动,须臾之後,他收了剑,不言不语地转身离开。
两人望着他的背影,直到一点红的身影消失。
王怜花耸了耸肩:「他可真不像个杀手。好了,我也要走,你自己好好怎麽向你主人交差吧。」
詹二:「——你!」
能不能别老提这码事!
二人分道扬镳。
但大约在一个半时辰之後,三人同时出现阿爸身前,阿爸召唤了他(不)忠诚的队友们!
詹二刚在定下的客栈房间里沐浴完毕,衣裳穿得松松垮垮,头发半干未束,茫然地和对面的一堆手持剑戟丶杀气腾腾的护卫对视。
在他身畔,王怜花与一点红呆呆站着,片刻之後,转头看向身後的人。
在他们身後,黑衣阿爸立於树下,像影子一样沉默。
哦,他这次开口了。
「我忠诚的队友们!请为我抵御面前的强敌吧!」
战斗模式开启。
不说一头雾水的三人究竟是以什麽样的心情在为阿爸抵御强敌,玩家A则起身一瘸一拐地去冰箱拿西瓜。由於一时半会儿不能走动太久的原因,西瓜是由外卖小哥送来的,玩家A切开西瓜,拿好勺子,放着游戏晾了一会儿,在客厅的沙发上玩手机。
召唤队友後阿爸可以选择加入和不加入战斗之中,但不管是否参与,游戏里的队友也会自动选择招式,用不着玩家A在意一旁操控。
这种微妙的自由性不会让玩家A生疑,网友B提前说过,侠魂是个半成品游戏,所以玩家A该吐槽吐槽,却不会进一步追究某些机制是否合理。
玩家A快快乐乐将腿搭在沙发上吃西瓜,完全没将游戏里的事放在心上。他无事一身轻,战斗中的三名队友却对仿佛漫长无止境的交战逐渐感到厌烦,边打边自我疑问,不明白他们究竟在搞什麽鬼。
但对手不知疲倦,好几个人都在放狠话,然而听来听去都是同样的话——「你们这些卑鄙小人」「你们这些大胆狂徒」「看招!」「要让你们尝尝我的厉害!」
他们没说烦,三人都已经听烦了。
詹二忍无可忍:「这究竟是怎麽回事?!他果然不是人!」
王怜花用一种「你才知道啊」的眼神扫了他一眼。
阿爸从哪个层面来说都不是人,不干人事。
身後阿爸在发表鼓励宣言後便沉默不语,宛如安静的影子与树荫融为一体。
王怜花恨恨地丢下手里的剑——方才从别人手里抢来的,其实他更想拿这把剑劈阿爸,可想法如野火灼烧,手里的剑尖却一直对着敌人,似乎有人在他耳畔不断重复着一句话:「那是你的队长。队长,队长,队长………」
队员不能对队长挥剑相向,这是父爱如山队伍的铁律,就算不提这码事,世上也没有好大儿能对爹挥剑相向的道理(……)。
阿爸就是这麽一个残酷无情的爹。
玩家A吃完西瓜收拾桌面,洗完手一瘸一拐在电脑前坐下,发现战斗已经结束。