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第106章 閃蝶一族 (1 / 9)

到達百合谷後順利加入閃蝶一族,當見到蝶女們的真實容貌後,老大三人都是眼前一亮。

蝶女的形象和人類美女差不多,除了身後有一對蝶翼,頭頂有一對觸角外其他幾乎別無二致,而她們的扮相則更有趣了,設計師給她們設計的衣服全都是輕薄紗裙,而且等級越高的蝶女穿得越華麗。

所以百合谷裡的景象就很有意思的,蝶女一族的長老和女王穿著拖地紗裙,像個待嫁的新娘,普通蝶女則穿的像伴娘,引得一群豬哥天天級也不練,就對著她們yy什麼時候能嫁給自己。

不過蝶女雖然外表柔弱,但實力也一點都不差,蝶女掌握風刃陣和魅惑術,柔弱那也是相較於蜘蛛怪而言,玩家要是想對其不利,蝶女有系統賦予的特權,可以無限使用魅惑術。

讓我們說回聲望獲取,想要提升閃蝶一族的聲望和其他種族差不多,無外乎殺怪,任務,副本三種,殺怪殺的自然就是蜘蛛怪。

不過說這些都是白瞎的,閃蝶一族只是5o-6o級的聲望陣營,張修四人都7o級了回來只是碾壓,對上蜘蛛怪們壓根沒有半點壓力,除了做任務和殺蜘蛛怪獲取聲望之外,蝶女一族也有個專屬副本加快聲望獲取度。

副本內容大概就是蜘蛛怪來襲,張修等人要進入副本內保護泉水不被蜘蛛怪盜走,一個偏娛樂向的塔防類副本。

“而閃蝶一族想要快衝擊種族聲望,關鍵就落在這個塔防副本上了,理論上我們最多隻需要四天的時間,就能把閃蝶一族的聲望給衝到崇拜。”張修神秘一笑,要開始賣關子了。

“為什麼獨眼巨人沒有這種加快聲望獲取的機制啊?害的我們浪費了一個禮拜的時間在衝聲望上面。”沒想到老大根本不接張修的話茬,徑直開始抱怨起來,胡奶奶和關淮也連連稱是。

“……,其實獨眼巨人一族也是有快衝聲望的辦法,只不過要等我們完成獨眼巨人的陣營歸屬任務後它才會出現。”張修道。

“合著我們辛苦半天,就為了給別人搭橋啊。”老大繼續抱怨。

“別得了便宜還賣乖,普通玩家可沒有我們這麼多榮譽點數,好了,進副本之前老大先把隊伍解散掉,然後我來教你們怎麼做。”張修道。

“解散隊伍?我們四個分開去單刷副本啊?”老大愣了愣。

“對啊,閃蝶一族的這個塔防副本是個二十人副本,單刷的話可以一個人獲得二十個人的收益,所以我們四個要分開去刷,待會我會把要點給你們講解一遍,如果你們還不懂呢,我就先進副本,把一切要做的東西都錄製下來,然後把影片給你們,你們照著做就行了。”張修道。

“二十人副本?一個人就能單刷?”關淮確認了一下,張修應該沒有說錯吧,雖然他們有近二十級的等級碾壓,但這也太離譜了,更何況四人組裡只有老大目前能算得上是裝備屬性碾壓。

“對啊,我畢竟提前看了遊戲資料,知道一個和自身屬性無關的通關方法,不然怎麼叫投機取巧呢?”張修點了點頭,表示自己沒說錯,隨後就帶頭進了副本。

“嘿……”眼前一陣天旋地轉後景色驟然變換,張修用手拍了拍有些眩暈的腦袋然後轉頭看向周圍的景色。

這是一座神殿似的建築,牆上的火把映照出淡黃色的石壁,大殿中央有一石質底座雕琢精美的噴泉,噴泉一側還坐落著四個npc。

除此之外大殿的東南西北四個方向各有一個不帶門的出入口,整個副本的場景顯得格外簡單,畢竟就是個用來衝聲望的娛樂向副本,你不能指望遊戲設計師把它做的有多精緻。

需要注意的是,大殿內雖然有四個開放的出入口,但玩家並不能出去,而且四個出入口內此時都有一層淡黃色的光幕,光幕上有著兩個明晃晃的大字“開始”,一旦玩家觸碰到了光幕,開始這兩個字就會消失,然後大殿外就開始重新整理蜘蛛怪,並且從四個出入口進入大殿內。

一旦蜘蛛怪們觸碰到神奇泉水,也就是大殿內那座噴泉,副本立即失敗並且玩家得不到任何獎勵,不過好在副本失敗後還可以繼續挑戰,直到成功為止,只不過每天只能領取一次副本收益。

“和我記憶裡的一樣。”張修看清楚四周的佈局後嘟囔了一聲,然後開啟了遊戲內自帶的錄影功能。

“你們看啊,這個副本作為娛樂向的塔防副本,因為不是很重要,所以遊戲設計師在這個副本內做了很多新的玩法設計嘗試,先我們可以看到副本大殿內有四個npc,分別是【傭兵領】。”

張修先將鏡頭對準了一個身材高大,全身籠罩在一件淺綠色衣袍看不清面容的npc上。

“傭兵領關係著一個副本新玩法,隨著遊戲等級的逐漸拔高,一些低階副本因為遊戲設計師怕玩家找不到隊友,又沒有高階玩家願意帶,因此設計了這個新npc,並且把它放到了這個娛樂向副本內用來做測試,與之交談便可以開啟傭兵商店,購買總計五種傭兵契約。”

“傭兵契約購買後就會出現在揹包裡,玩家傳送出副本後便會失效,而在副本內,只要點選傭兵契約就可以召喚出不同型別的傭兵來幫助玩家攻略副本,不過這些傭兵的aI有些低,看到怪就會直接衝上去打,也不會走位躲技能什麼的。”

“傭兵種類共分為五種,分別是戰士,盾衛,遊俠,法師以及治癒者,玩家可以根據副本情況不同自行購買召喚,召喚出來的傭兵等級與副本等級相同(例如副本需求最低等級23級可進,傭兵等級就是23級,但屬性一般)。”

“需要注意的是,玩家召喚出來的傭兵會佔用副本人數,即一個五人副本,玩家單人進入的話最多可以招募四個傭兵,人數滿人後無法繼續招募,副本外的玩家也不能進入。即便是採用先進副本,然後下線空出名額再招募傭兵,玩家上線後也會被傳送出副本,沒有漏洞可鑽。”

“接下來我們看到的是【士氣裝備軍需官】。”張修說完又將鏡頭對準了第二個npnetpc。

“在這個副本內,玩家在擊殺副本內的怪物時,怪物不會掉落金錢,只給經驗以及一種名為士氣的積分。士氣可以分別用來購買防禦塔或者士氣裝備,士氣裝備是目前該副本中的獨有玩法,玩家將額外獲得6個額外計程車氣裝備欄。”

“而士氣裝備的種類和moba類遊戲中的裝備差不多,但屬性簡化,沒有那麼多稀奇古怪的功能,玩家可以透過購買便宜的小件然後合成升級,也可以攢夠士氣後直接購買一個大件。”

“因為只是一個副本類獨有的裝備系統,玩家無法將士氣裝備帶出副本,因此士氣裝備被簡單的分類為攻擊與防禦兩種,攻擊類裝備涵蓋物理攻擊與法術強度兩種,因此無論是物理輸出還是魔法輸出都可以混用這類裝備。”

“像牛頭人薩滿這一類無論是物理攻擊還是法術強度都能受益的玩家,則在該副本內可以獲得一個不小的加強。”

“而在召喚了防禦塔以及傭兵之後,被防禦塔和傭兵擊殺的怪物士氣將會歸屬於購買防禦塔或傭兵的玩家,玩家可以自由支配這些士氣。想要繼續購買或者升級防禦塔,又或是想要購買士氣裝備武裝自身或者傭兵,都可以由玩家自己選擇。”

“不過這些東西暫時跟我們沒什麼關係,我們繼續來看下一個,【微型防禦塔建築師】。”張修將鏡頭對準下一個將一柄大錘扛在肩膀上的矮人npc道。

“這個矮人這裡可以花費士氣購買微型防禦塔建築,買完之後從揹包裡拿出來,選擇使用的時候地上會有一個虛影,確認沒有其他障礙物的時候便可以使用,很快一個防禦塔便會自己建造完成,很方便的。”

“不過需要注意的是,防禦塔建造的密集固然可以提升每秒輸出,但建造太密集的話,可能會堵住玩家的去路,所以還是留點空隙的好。而玩家所能購買防禦塔的種類則與大部分塔防類遊戲差不多,分別為箭塔,魔法塔,群傷塔,減塔等等。”

“在這個副本里把士氣裝備和防禦塔都拉滿之後打召喚類的Boss會特別輕鬆。”

“最後我們看到的是【雜貨商】,就一個買消耗品補給的,考慮到副本消耗的時間可能會有點長所以就設定了這麼個npc在裡面,不過在他這裡購買補給品,花費比外面系統商店要高上一倍,所以我們直接叫他奸商也行。”

鏡頭對準的最後一個npc,是個一邊搓手一邊奸笑,眼睛還不斷往旁邊蝶女那邊瞟的普通人類小老頭形象。

“而我們單通副本的關鍵所在,便是在這四個npnetpc的功能,實際上就和“商店建築物”是一樣的,除此之外,他們和商店建築物擁有一樣的不可移動,無敵護甲等特性,但他們偏偏被設計成了npc,而非“建築物”的程式碼,這便是我們可以利用的漏洞。”

“遊戲最高人數為2o人,相當於四個出入口都要有一支五人小隊駐守,通關後經驗暫且不說,總共獎勵一萬點閃蝶一族的聲望,可由二十人平分,雖然每人可分到五百點聲望獎勵,但考慮到通關副本需要最少四十分鐘的時間,所以這個聲望獎勵實際上也不算多。”

“但玩家招募出來的傭兵只佔用人數,不佔用獎勵,所以招募的傭兵越多,副本難度越高的同時,剩下的玩家可以分到的獎勵也就越多。”

“而且因為招募出來的傭兵只擁有簡單aI,遊戲設計師為了方便玩家操控,便設計出了編隊這一功能。”

“例如玩家可以把盾衛和治癒者編成一隊,然後對這一組下達指定命令,盾衛便會跑到某一處去抗怪,治癒者則在盾衛身後不停刷血,又或者玩家可以將幾個遠端攻擊的傭兵變成一隊,讓他們一同集火一個目標。”

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